<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>設定メニュー | アクションゲームツクールMV ヘルプ</title>
        <meta name="description" content="ツクールシリーズ最新作『アクションゲームツクールMV』Steamアーリーアクセス開始！">
        <meta name="keywords" content="ツクールMV,MV,ツクール,ツクールシリーズ,アクションゲームツクールMV,アクションゲームツクール,PixelGameMakerMV，PixelGameMaker">
        <link rel="icon" href="./favicon.ico">
        <!-- スタイルシート -->
        <link rel="stylesheet" href="./common/css/q-reset.css">
        <link rel="stylesheet" href="./common/drawer/drawer.min.css">
        <link rel="stylesheet" href="./common/css/common.css">
    </head>
    <!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
    <script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=UA-118975509-1"></script>
    <!-- Google Analytics -->
    <script>
    (function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){
    (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),
    m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)
    })(window,document,'script','https://www.google-analytics.com/analytics.js','ga');

    ga('create', 'UA-118975509-1', 'auto');
    ga('send', 'pageview');
    </script>
    <!-- End Google Analytics -->
    <script>
    window.dataLayer = window.dataLayer || [];
    function gtag(){dataLayer.push(arguments);}
    gtag('js', new Date());

    gtag('config', 'UA-118975509-1');
    </script>

    <body id="menu02" class="flex bet drawer drawer--left">
        <header class="header">
            <button type="button" class="drawer-toggle drawer-hamburger">
                <span class="sr-only">toggle navigation</span>
                <span class="drawer-hamburger-icon"></span>
            </button>
            <nav id="nav_area" class="drawer-nav" role="navigation">
                <div class="drawer-menu">
                    <h1 class="drawer-navh1">
                        <a href="./index.html">
                            <picture>
                                <source srcset="./common/img/title_logo.png" media="(min-width: 641px)">
                                <img src="./common/img/title_logo_sp.png" alt="logo">
                            </picture>
                        </a>
                    </h1>
                    <dl>
                        <dt class="drawer-dropdown menu01"><a class="drawer-menu-item">はじめに</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./01_01.html">アクションゲームツクールMVとは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./01_02.html">このソフトの特徴</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./01_03.html">ゲーム作成の始め方</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./01_04.html">ゲーム作成の基本</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./01_05.html">完成したゲームを遊ぶには</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu02"><a class="drawer-menu-item">エディターの基本情報</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./02_01.html">画面の見方と基本操作</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./02_02.html">メニューバーについて</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./02_03.html">設定メニュー</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu03"><a class="drawer-menu-item">シーン</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./03_01.html">シーンとは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./03_02.html">シーン画面</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./03_03.html">シーンを追加する</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./03_04.html">タイルを配置する</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./03_05.html">他のパーツを配置する</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./03_06.html">配置したパーツの設定を行う</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu04"><a class="drawer-menu-item">タイル</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./04_01.html">タイルとは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./04_02.html">タイルの詳細設定</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu05"><a class="drawer-menu-item">アニメーション</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./05_01.html">アニメーションとは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./05_02.html">アニメーションを追加する</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./05_03.html">モーション：画面の見方</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./05_04.html">モーション：設定の手順</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./05_05.html">エフェクトアニメーション</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./05_06.html">パーティクルアニメーション</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu06"><a class="drawer-menu-item">オブジェクト</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./06_01.html">オブジェクトとは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./06_02.html">オブジェクト画面</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./06_03.html">アクションプログラム</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./06_04.html">オブジェクトの詳細設定</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./06_05.html">その他の設定項目</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu07"><a class="drawer-menu-item">素材</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./07_01.html">素材とは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./07_02.html">素材を追加する</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu08"><a class="drawer-menu-item">遷移</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./08_01.html">遷移とは</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./08_02.html">画面フロー</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./08_03.html">ポータル移動</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu09"><a class="drawer-menu-item">プラグイン</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./09_01.html">プラグインとは</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu10"><a class="drawer-menu-item">資料集</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./10_01.html">素材とデータ</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./10_02.html">プラグインについて</a></dd>
                        <dt class="drawer-dropdown menu11"><a class="drawer-menu-item">その他</a></dt>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./11_01.html">使用許諾契約書</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./11_02.html">商標・登録商標について</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./11_03.html">スタッフクレジット</a></dd>
                        <dd class="drawer-dropdown-menu"><a class="drawer-dropdown-menu-item" href="./11_04.html">ユーザーサポート</a></dd>
                    </dl>
                </div>
            </nav>
        </header>

        <main class="main">
            <article>
                <section>
                    <h2 class="main_h2"><span class="main_h2span">エディターの基本情報</span>設定メニュー</h2>
                    <p class="main_txt main_txt--mtop">メニューバー「設定」では、プロジェクトに関するさまざまな設定が行えます。実際にゲーム作成を始める前に、一度確認することをおすすめします。</p>
                    <h3 id="01"  class="main_h3 main_h3--lineone">プロジェクト設定</h3>
                    <p class="main_txt">作成するゲームの基本的な設定を行うメニューです。</p>
                    <p class="main_img"><img src="./img/02/02_03_01.png" alt=""></p>
                    <table class="main_table">
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">基本設定</th>
                            <td class="main_td">「プロジェクト名」と「ゲームタイプ」は、プロジェクトの新規作成時に設定したものが表示されます。また、「プレイヤー人数」を1～4人から選べます。</td>
                        </tr>
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">タイルサイズ</th>
                            <td class="main_td">プロジェクトで使用するタイルのサイズを設定します。「8x8」などの数字は、タイルの素材となる画像から切り出される、1つ1つのタイルの大きさを表します。</td>
                        </tr>
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">画面解像度</th>
                            <td class="main_td">ゲーム画面のタテヨコ比や、解像度を設定できます。</td>
                        </tr>
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">表示設定</th>
                            <td class="main_td">ゲームを起動したときの表示形式をウィンドウ表示／フルスクリーン表示から選べます。また、マウスポインターの表示の有無や、<a href="./01_05.html#02">メニューバー</a>の表示の有無を設定できます。</td>
                        </tr>
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">画面エフェクト</th>
                            <td class="main_td">ゲーム画面にさまざまなエフェクトをかけるかを設定できます。</td>
                        </tr>
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">言語設定</th>
                            <td class="main_td">ゲームの言語設定ができます。</td>
                        </tr>
                        <tr class="main_tr">
                            <th class="main_th">ロード画面</th>
                            <td class="main_td">ゲームのロード中に、特定のシーンを表示させることができます。</td>
                        </tr>
                    </table>
                    <p class="main_txt main_txt--ind">※プロジェクト名とゲームタイプは、あとから変更できません。</p>
                    <p class="main_txt main_txt--ind">※タイルサイズを変更すると、作成したタイルに設定されたパラメーターがすべて消去されます。また、画面解像度を変更すると、シーンに配置したタイルやオブジェクトがすべてリセットされます。これらの設定は、プロジェクトの新規作成直後に行うことをおすすめします。</p>
                    <h3 id="02" class="main_h3 main_h3--lineone">操作キー管理</h3>
                    <p class="main_txt"><a href="./01_05.html#01">ゲーム中の操作</a>と機器ごとのボタン（キー）の対応を、4つの機器それぞれについて設定できます。<br />「操作キー名称」は固定なので、4つの機器のボタン（キー）名の欄をダブルクリックで選択し、対応させるボタン（キー）を選んでください。設定するボタン（キー）は「テンプレート」から選ぶこともできますし、実際に機器で操作を入力して設定することも可能です。<br />また、リスト末尾の「＋」を選ぶと、新たな項目をリストに追加することができます。</p>
                    <p class="main_img"><img src="./img/02/02_03_02.png" alt=""></p>
                    <h3 class="main_h3 main_h3--lineone">サウンド</h3>
                    <p class="main_txt">ゲーム起動時に流すBGMやSE、音声の種類と、それぞれの音量を設定できます。</p>
                    <h3 class="main_h3 main_h3--lineone">ゲーム情報</h3>
                    <p class="main_txt">ゲームのメニューバー「ゲーム情報」などに表示されるタイトルや作者名、ジャンル、ゲーム内容の説明などを記入できます。また、「イメージ」で設定した画像は、プロジェクト管理画面の「最近のプロジェクト」などで、プレビュー画像として使用されます。</p>
                    <h3 class="main_h3 main_h3--lineone">プレイヤーキャラクター管理</h3>
                    <p class="main_txt">プレイヤーがゲーム中で操作するキャラクター（オブジェクト）を登録できるメニューです。複数のキャラクターから選択可能にする場合、ここで登録されたオブジェクトが、キャラクター選択画面などの作成時に反映されます。<br />また、複数のプレイヤーで遊べるゲームの場合、プレイヤーごとにキャラクターを登録可能です。</p>
                    <p class="main_txt">キャラクターを登録するプレイヤーの人数は、あらかじめメニューバー「プロジェクト設定」→「基本設定」で設定しておく必要があります。</p>
                    <p class="main_img"><img src="./img/02/02_03_03.png" alt=""></p>
                    <h3 class="main_h3 main_h3--lineone">表示言語</h3>
                    <p class="main_txt">本ソフトの表示言語を変更できます。</p>
                    <h3 class="main_h3 main_h3--lineone">テーマ</h3>
                    <p class="main_txt">本ソフトのデザイン（背景の色など）を変更できます。</p>
                </section>
            </article>
        </main>

        <!-- javascript -->
        <script src="./common/js/jquery224min.js"></script>
        <script src="./common/js/run.js"></script>
        <script src="./common/drawer/iscroll.js"></script>
        <script src="./common/drawer/drawer.min.js"></script>
        <script>
            $(function() {
                if (window.matchMedia( '(max-width: 1280px)' ).matches) {
                    $('.drawer').drawer();
                }
            });
        </script>
    </body>
</html>